岗位描述:
1. 利用深度学习和强化学习实现游戏中的智能体。目标是实现 AI 算法在游戏中的落地,从而提高游戏策划制作效率、提升游戏中 NPC 角色智能化水平以及提升游戏玩家体验。
2. 探索强化学习、模仿学习在游戏 AI 领域的前沿技术,结合具体使用场景推动相关技术落地。
3. 负责算法模型的推理部署优化。
职位要求
1.计算机和机器学习等相关专业硕士及以上学历;
2.在机器学习、深度学习和强化学习方向具有扎实的理论和实践基础,保持对领域最前沿技术的追踪;
3.具有上述方向2年及以上工业界经历,有实际项目经验;
4.熟练掌握一种常见的深度学习框架,譬如 TensorFlow/Keras和PyTorch;
5.熟练掌握常用的游戏开发脚本(Python、Lua);
6.喜欢游戏及其开发,了解游戏基本逻辑,对竞技类游戏、手游开发有经验者优先;
7在顶级会议(AAAI/IJCAI/ICML /NIPS等)或期刊有论文发表者优先;